Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs ATI Radeon HD 4730

AMD Radeon R7 360 vs ATI Radeon HD 4730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 512MB VRAM Radeon HD 4730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 57.60GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 +68%
1.613 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2009
Pirate Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
8
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
RV770
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.08 milliard
Transistors
0.956 milliard
160 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

100W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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