Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs ATI Radeon HD 5770 X2

AMD Radeon R7 360 vs ATI Radeon HD 5770 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 76.80GB/s)
ATI Radeon HD 5770 X2 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 +18%
1.613 TFLOPS
Radeon HD 5770 X2
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
oct. 2010
Pirate Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Juniper
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
1.04 milliard
160 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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