Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon PRO W6300

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (2040MHz vs 1050MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +94%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
janv. 2022
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
12
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Navi 24
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Navi 24
GCN 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.08 milliard
Transistors
5.4 milliard
160 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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