Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360E et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360E Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
Radeon RX 470 +206%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
août 2016
Pirate Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Ellesmere
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
5.7 milliard
160 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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