Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360E et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360E Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +296%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
janv. 2020
Pirate Islands
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Navi 10
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Navi 10 XE
GCN 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.08 milliard
Transistors
10.3 milliard
160 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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