Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 370 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

AMD Radeon R7 370 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 370 et 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 370 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 16.00GB/s)
904 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 370 +1047%
1.997 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
janv. 2008
Pirate Islands
Génération
Radeon R600(HD 3600)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
3
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
Floppy

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
RV635
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.378 milliard
212 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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