Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 370 vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon R7 370 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 370 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (1650MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 370
1.997 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +111%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
août 2020
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1000 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
20
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
Navi 14
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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