Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 370 vs AMD Radeon R7 430 OEM

AMD Radeon R7 370 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 370 et 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 370 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (975MHz vs 780MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 28.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 370 +233%
1.997 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2016
Pirate Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
730 MHz
975 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
6
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
Oland
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
212 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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