Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (980MHz vs 780MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 28.80GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +339%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
août 2012
Arctic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
915 MHz
780 MHz
Horloge Boost
980 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1344
24
TMUs
112
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
3.54 milliard
77 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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