Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

AMD Radeon R7 430 OEM vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 25.60GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 XT AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM +211%
0.599 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT AGP
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juin 2007
Arctic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
3
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
120
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
45W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
RV630
-
Variante de GPU
RV630 XT (215CDABKA15FG)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
0.95 milliard
Transistors
0.39 milliard
77 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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