Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon HD 7950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et 3GB VRAM Radeon HD 7950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost780MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon HD 7950 +378%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2012
Arctic Islands
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
28
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
4.313 milliard
77 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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