Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon Pro WX 7100

AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon Pro WX 7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 59% (1243MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 +856%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
nov. 2016
Arctic Islands
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1188 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
36
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Polaris 10 XT GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
5.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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