Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon RX 5600 XT

AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon RX 5600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (1560MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +1100%
7.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2020
Arctic Islands
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1130 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
36
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
224.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.38 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.188 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
0.95 milliard
Transistors
10.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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