Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon RX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et 8GB VRAM Radeon RX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1340MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 580 +930%
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
avr. 2017
Arctic Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1257 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1340 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
36
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
5.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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