Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon RX Vega Nano

AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon RX Vega Nano

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)
AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 98% (1546MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 28.80GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX Vega Nano +2013%
12.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
Inconnu
Arctic Islands
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1247 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1546 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
28.80GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
64
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
98.94 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
395.8 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.66 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
791.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
12.5 milliard
77 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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