Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs Intel Arc B580

AMD Radeon R7 435 OEM vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 190W)
Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 16.00GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
Arc B580 +2220%
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
déc. 2024
Arctic Islands
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2670 MHz
-
Horloge Boost
2670 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.00GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2560
20
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
128 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
BMG-G21
-
Variante de GPU
SRPMF
GCN 1.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.95 milliard
Transistors
19.6 milliard
77 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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