Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1380MHz
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 16.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4 +19%
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2021
Arctic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR4
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.00GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
320
Unités d'Ombrage
256
20
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
-
-
-
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
1.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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