Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (21.34GB/s vs 16.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 435 OEM +89%
0.589 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
févr. 2011
Arctic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
320
Unités d'Ombrage
96
20
TMUs
16
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
-
-
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
0.585 milliard
77 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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