Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Horloge Boost1188MHz
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 16.00GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
GeForce GTX 950 +209%
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
août 2015
Arctic Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1024 MHz
-
Horloge Boost
1188 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
768
20
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-250-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
2.94 milliard
77 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

50W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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