Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 16.00GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +928%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juin 2015
Arctic Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1076 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
16.00GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2816
20
TMUs
176
8
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
-
-
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-310-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
8 milliard
77 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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