Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

AMD Radeon R7 435 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (76.48GB/s vs 16.00GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +130%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juil. 2010
Arctic Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
10
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
800
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
108W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Juniper
-
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
1.04 milliard
77 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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