Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs AMD Radeon R9 280

AMD Radeon R7 435 OEM vs AMD Radeon R9 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM et 3GB VRAM Radeon R9 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Avantages de
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 16.00GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
Radeon R9 280 +467%
3.344 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mars 2014
Arctic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
827 MHz
-
Horloge Boost
933 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
16.00GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
28
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1792
20
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
29.86 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
104.5 GTexel/s
-
-
-
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.344 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
836.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
4.313 milliard
77 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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