Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

AMD Radeon R7 435 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM et 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 16.00GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +2125%
13.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juin 2017
Arctic Islands
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1382 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
16.00GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
64
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4096
20
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.21 TFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.11 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
819.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XTX AIR
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
12.5 milliard
77 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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