Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 450 OEM vs AMD Radeon RX 470D

AMD Radeon R7 450 OEM vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Avantages de
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 72.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
Radeon RX 470D +356%
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
oct. 2016
Arctic Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
28
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Ellesmere
Cape Verde PRO2
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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