Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 A260 vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon R7 A260 vs NVIDIA GeForce MX330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R7 A260 et 2GB VRAM GeForce MX330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 A260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 56.06GB/s)
NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1594MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 A260
0.752 TFLOPS
GeForce MX330 +62%
1.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
févr. 2020
All-In-One
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1531 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1594 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Taux de Texture
38.26 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.13 GFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1224 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
38.26 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
GP108
Topaz XT (216-0858020)
Variante de GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
1.8 milliard
125 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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