Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 A260 vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon R7 A260 vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon R7 A260
VS
AMD Radeon E9260 PCIe
AMD Radeon R7 A260
AMD Radeon E9260 PCIe
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R7 A260 et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1200MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 57.60GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 A260
0.752 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +185%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
sept. 2016
All-In-One
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1090 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
14
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
Baffin
Topaz XT (216-0858020)
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
3 milliard
125 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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