Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 A360 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD Radeon R7 A360 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 A360 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1492MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +784%
7.639 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juil. 2022
All-In-One
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1237 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1492 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
14.40GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.000 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (demi)
7.639 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.639 TFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
GA107
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
GN20-P0-R-K2
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.55 milliard
Transistors
8.7 milliard
125 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.8

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