Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M260 et 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 M260 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M260 +3%
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
avr. 2013
Gem System
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

940 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
752.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
GK107
Topaz XT (216-0858020)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.55 milliard
Transistors
1.27 milliard
125 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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