Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M260 et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (1695MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M260
0.752 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +4285%
32.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
janv. 2023
Gem System
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

940 MHz
Horloge de base
1335 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
384
Unités d'Ombrage
9728
24
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Taux de Texture
515.3 GTexel/s
752.6 GFLOPS
FP16 (demi)
32.98 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.98 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
515.3 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80-150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
AD103
Topaz XT (216-0858020)
Variante de GPU
GN21-X11
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.55 milliard
Transistors
45.9 milliard
125 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.8

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