Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M265 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon R7 M265 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M265 et 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1140MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 28.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M265
0.633 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +637%
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
sept. 2015
Gem System
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

725 MHz
Horloge de base
1064 MHz
825 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
72.96 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Taux de Texture
145.9 GTexel/s
-
-
-
633.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
145.9 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Opal
Nom du GPU
GM204
Opal XT
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
5.2 milliard
77 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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