Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M265 vs AMD Radeon Pro W6500M

AMD Radeon R7 M265 vs AMD Radeon Pro W6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M265 et 4GB VRAM Radeon Pro W6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 147% (2040MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 28.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M265
0.633 TFLOPS
Radeon Pro W6500M +560%
4.178 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
Inconnu
Gem System
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

725 MHz
Horloge de base
1512 MHz
825 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
16
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Taux de Texture
130.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.356 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.178 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
261.1 GFLOPS

Processeur graphique

Opal
Nom du GPU
Navi 24
Opal XT
Variante de GPU
Navi 24
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
0.95 milliard
Transistors
5.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.2
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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