Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M270DX vs Intel UHD Graphics 600

AMD Radeon R7 M270DX vs Intel UHD Graphics 600

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R7 M270DX et 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 M270DX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (980MHz vs 650MHz)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 600 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M270DX +501%
0.752 TFLOPS
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
déc. 2017
Gem System Hybrid
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
200 MHz
980 MHz
Horloge Boost
650 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
96
24
TMUs
12
8
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
1.300 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Taux de Texture
7.800 GTexel/s
752.6 GFLOPS
FP16 (demi)
249.6 GFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
124.8 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.20 GFLOPS

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
Gemini Lake GT1
Topaz XT (216-0858020)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Generation 9.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
Inconnu
125 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

Inconnu
TDP
5W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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