Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M340 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R7 M340 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R7 M340 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 143% (1734MHz vs 715MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 16.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M340
0.549 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +1517%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
août 2016
Gem System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

620 MHz
Horloge de base
1556 MHz
715 MHz
Horloge Boost
1734 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

5.720 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
17.16 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
549.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
34.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Processeur graphique

Opal
Nom du GPU
GP104
Opal PRO
Variante de GPU
N17E-G3-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
0.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
77 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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