Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M350 2GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon R7 M350 2GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M350 2GB et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1245MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M350 2GB
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +2317%
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2021
Gem System(R7 M300)
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
1245 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
384
Unités d'Ombrage
6144
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
633.6 GFLOPS
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Litho
Nom du GPU
GA104
Litho XT (216-0868010)
Variante de GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
17.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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