Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R7 M350 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 M350 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1493MHz vs 1015MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 16.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M350
0.779 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +145%
1.911 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2017
Gem System(R7 M300)
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1015 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

8.120 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
779.5 GFLOPS
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
779.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
48.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
GP107
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
3.3 milliard
125 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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