Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M350 vs AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon R7 M350 vs AMD Radeon Pro W6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R7 M350 et 2GB VRAM Radeon Pro W6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 M350 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 101% (2040MHz vs 1015MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 16.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M350
0.779 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +302%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2022
Gem System(R7 M300)
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1015 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
32bit
16.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
12
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

8.120 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
779.5 GFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
779.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
48.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
Navi 24
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
Navi 24
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.55 milliard
Transistors
5.4 milliard
125 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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