Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R7 M350 et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (1695MHz vs 1015MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 16.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M350
0.779 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1905%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2023
Gem System(R7 M300)
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1015 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
384
Unités d'Ombrage
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

8.120 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
779.5 GFLOPS
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
779.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
48.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
AD106
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.55 milliard
Transistors
22.9 milliard
125 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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