Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M360 vs AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon R7 M360 vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M360 et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1200MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 14.40GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M360
0.864 TFLOPS
Radeon Pro 580X +540%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2019
Gem System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.000 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
Ellesmere
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
5.7 milliard
125 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
2x HDMI 2.0b
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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