Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M365X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon R7 M365X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R7 M365X et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (1125MHz vs 960MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +718%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2020
Gem System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
900 MHz
960 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Litho
Nom du GPU
TU106B
Litho XT (216-0868010)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
10.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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