Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M365X vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R7 M365X vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R7 M365X et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 111% (2025MHz vs 960MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +1210%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
Inconnu
Gem System
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1485 MHz
960 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

Litho
Nom du GPU
AD107
Litho XT (216-0868010)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.95 milliard
Transistors
18.9 milliard
77 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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