Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M380 vs NVIDIA GeForce 840A

AMD Radeon R7 M380 vs NVIDIA GeForce 840A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R7 M380 et 2GB VRAM GeForce 840A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 M380 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 16.02GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 840A Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1124MHz vs 915MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M380 +35%
1.171 TFLOPS
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2014
Gem System
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1029 MHz
915 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
32.00GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.64 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
36.60 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1171 GFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
73.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
GM108
Tropo XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

Inconnu
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5 (5.1)
Modèle de shader
5.1

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