Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M380 vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon R7 M380 vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R7 M380 et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 80% (1650MHz vs 915MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 32.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M380
1.171 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +116%
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2020
Gem System
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
300 MHz
915 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.64 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
36.60 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
1171 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
73.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
DG1
Tropo XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.5 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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