Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M445 vs Intel Arc A530M

AMD Radeon R7 M445 vs Intel Arc A530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R7 M445 et 8GB VRAM Arc A530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1300MHz vs 920MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 32.00GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
Arc A530M +579%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
août 2023
Gem System
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
900 MHz
920 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
1536
20
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
588.8 GFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
DG2-256
Meso PRO (216-0864032)
Variante de GPU
ACM-G12
GCN 3.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.55 milliard
Transistors
Inconnu
125 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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