Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M445 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon R7 M445 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R7 M445 et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1125MHz vs 920MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 32.00GB/s)
7104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +2740%
16.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2022
Gem System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
585 MHz
920 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
320
Unités d'Ombrage
7424
20
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
261.0 GTexel/s
588.8 GFLOPS
FP16 (demi)
16.70 TFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.70 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
GA103S
Meso PRO (216-0864032)
Variante de GPU
GN20-E8-A1
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.55 milliard
Transistors
Inconnu
125 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.5

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