Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce 805A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M460 et 1024MB VRAM GeForce 805A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 M460 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1024MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (36.00GB/s vs 16.02GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M460 +170%
0.786 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
juil. 2014
Gem System
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
719 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
36.00GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
6.064 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
GK208
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.55 milliard
Transistors
1.02 milliard
125 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Modèle de shader
5.1

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