Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M465 vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon R7 M465 vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M465 et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1395MHz vs 960MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M465
0.633 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +2155%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
avr. 2021
Gem System
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
780 MHz
960 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
40
384
Unités d'Ombrage
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Litho
Nom du GPU
GA104
Litho XT (216-0868010)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
17.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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