Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs Intel HD Graphics 5000

AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs Intel HD Graphics 5000

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R7 Mobile Graphics et 0System Shared VRAM HD Graphics 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 Mobile Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)
Intel HD Graphics 5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1000MHz vs 720MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 Mobile Graphics +15%
0.737 TFLOPS
HD Graphics 5000
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mai 2013
Carrizo
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
200 MHz
720 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
40
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

5.760 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
23.04 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
737.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
737.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
368.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

Wani
Nom du GPU
Haswell GT3
-
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Generation 7.5
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
22 nm
1.2 milliard
Transistors
1.3 milliard
125 mm²
Taille de Die
181 mm²

Conception de carte

15W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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