Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R8 M365DX vs AMD Radeon Graphics 128SP

AMD Radeon R8 M365DX vs AMD Radeon Graphics 128SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R8 M365DX et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R8 M365DX Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 96% (2200MHz vs 1125MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R8 M365DX +53%
0.864 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
sept. 2022
Crystal System
Génération
Navi II IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
400 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
2
384
Unités d'Ombrage
128
24
TMUs
8
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
2
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.000 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (demi)
1126 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
563.2 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.20 GFLOPS

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
Raphael
Meso XT (216-0867030)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.55 milliard
Transistors
3.4 milliard
125 mm²
Taille de Die
264 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Motherboard Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.0
Modèle de shader
6.7

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