Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R8 M445DX vs AMD Radeon Graphics 128SP

AMD Radeon R8 M445DX vs AMD Radeon Graphics 128SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R8 M445DX et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R8 M445DX Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 115% (2200MHz vs 1021MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R8 M445DX +15%
0.653 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
sept. 2022
Gem System Hybrid
Génération
Navi II IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
400 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

5
Unités de calcul
2
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
128
20
TMUs
8
8
ROPs
8
-
-
-
-
Cœurs RT
2
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.168 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
20.42 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
653.4 GFLOPS
FP16 (demi)
1126 GFLOPS
653.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
563.2 GFLOPS
40.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.20 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Motherboard Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
Raphael
Meso PRO (216-0864032)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.55 milliard
Transistors
3.4 milliard
125 mm²
Taille de Die
264 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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