Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R8 M535DX vs AMD Radeon 680M

AMD Radeon R8 M535DX vs AMD Radeon 680M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R8 M535DX et 0System Shared VRAM Radeon 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 147% (2200MHz vs 891MHz)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R8 M535DX
0.57 TFLOPS
Radeon 680M +492%
3.379 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Gem System Hybrid
Génération
Navi II IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
2000 MHz
891 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

5
Unités de calcul
12
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
20
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.128 GPixel/s
Taux de Pixel
70.40 GPixel/s
17.82 GTexel/s
Taux de Texture
105.6 GTexel/s
570.2 GFLOPS
FP16 (demi)
6.758 TFLOPS
570.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.379 TFLOPS
35.64 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
Rembrandt
Meso PRO (216-0864032)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.55 milliard
Transistors
13.1 milliard
125 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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